ラグナロクが起こる前にまず風の冬、剣の冬、狼の冬と呼ばれるフィンブルヴェト(恐ろしい冬、大いなる冬の意)が始まる。夏は訪れず厳しい冬が続き、人々のモラルは崩れ去り、生き物は死に絶える。
バルドル(バルデル)の死によって早められた、神族と巨人族の間に起こる世界終末戦争。太陽と月がフェンリルの子であるスコルとハティに飲み込まれ、星々が天から落ちる。大地と山が震え、木々は根こそぎ倒れ、山は崩れ、あらゆる命が巻き込まれ、あらゆる命が消える。ヘイムダルは、世界の終焉を告げる為に角笛ギャラルホルンを預けているミーミルの泉へ向かう。オーディンはミーミルの元へ駆けつけ、助言を受ける。
この日には全ての封印、足枷と縛めは消し飛び、束縛されていたロキやフェンリル、ガルムなどがアースガルドに攻め込む。ヨルムンガンドが大量の海水とともに陸に進む。その高潮の中にナグルファルが浮かぶ。舵をとるのは巨人フリュムである。ムスペルヘイムのスルトも立ち上がり、炎の剣を持って進む。前後が炎に包まれた彼にムスペルの子らが馬で続く。ビフレストは彼らの進軍に耐えられず崩壊する。
神々と死せる戦士たち(エインヘリャル)の軍は皆甲冑に身を固め、巨人の軍勢と、ヴィーグリーズの野で激突するオーディンはフェンリルに立ち向かうものの、すぐさまフェンリルに飲まれて死んでしまう。オーディンの息子ヴィーダルが、フェンリルの下顎に足をかけ、手で上顎を押さえてその体を切り裂き、父の仇を討つ。トールはヨルムンガンドと戦い、ミョルニルで殴りつけて倒すが、毒を喰らい相打ちに終わる。テュールはガルムと戦うが、ガルムが死に際にテュールの喉を噛み切り相打ち。ロキとヘイムダルも相打ちに倒れる。フレイはスルトと戦い善戦するも武器を持っていなかったため打ち倒される。
スルトの放った炎が世界を焼き尽くし、九つの世界は海中に没する。闘いの後、大地は水中から蘇りバルドル、ヘズは死者の国より復活する。オーディンの子ヴィーダル、ヴァーリ、トールの子モージ、マグニ、さらにヘーニルらも生き残り、新たな時代の神となる。彼らはかつてアースガルズのあったイザヴェルで暮らす。
天の南の端にあるギムレーという、太陽より美しく黄金より見事な広間は、天地の滅亡の時にも滅びずに立っている。ここに、永遠に、善良で正しい人が住むのである。ホッドミーミルの森だけが焼け残り、そこで炎からのがれたリーヴとリーヴスラシルという二人の人間が新しい世界で暮らしていくものとされている。ちなみにホッドミーミルの森とは世界樹ユグドラシルの別称であるとされる。太陽が狼に飲み込まれる前に産んでいた美しい娘が、母を継いでその軌道を巡り、新しい太陽となる。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
日本で太陽の復活である皆既日食を見たい人は→→→新生日本と皆既日食(平成21年)
北欧神話にはラグナロク(神々の運命)とよばれる神話があります。詳細は上記を読んで下さい。世界の終末の日と言われていますが一つの世界観の終焉と世界の新生の話です。資本主義は崩壊しますが人がいなくなるのでもなけば太陽や地球が消滅もしません。時折、酷い嘘ばかり流すマスコミは何を報道するか判りませんが宇宙人との終末戦争もありません。朝日新聞社が「信用崩壊の危機」と書いていますが自己批判の記事かと思いました。政治も、マスコミも、評論屋になって商売するのは勝手ですがそれで社会全体がカオス化している自覚する日は来ないのでしょうか。それとも自己批判が自己崩壊になるぐらい恐怖で凝り固まっているのでしょうか。本当に哀れな存在です。
さて、ラグナロク以降の世界ですが交感神経から副交感神経が主体の経済システムになります。もし、貴方が引っ越しをする場合、お金で業者に頼むか、親族や友人に頼むかという方法があります。貴方が野菜が必要な場合にお金で購入するのが交感神経です。自分で野菜を作ったり、友人にもらったり、盗んだり、借りたり、共産化(強制共有化)したりするのが副交感神経です。人間関係が下手でも、勉強しなくても、体を鍛えなくても、お金さえあれば生きていけるという世界観でした。それが崩壊します。お金以外の手段を持つ人々の時代になります。では、そのような訓練を受けておらず、そのような生産手段のない環境にいる人々はどうすればいいのでしょうか?
Botとはロボット(Robot)を短縮した言葉です。自分で見て聞いて考える事が出来な人間はロボット化された人間です。故に彼らの為に日本本土にいるクリエーター達をCyberULSは支援しました。それが PlayStation C.A.M.P!2008と水素エネルギーBot です。現在、低金利でアメリカに貸したお金が日本に戻って来ています。故に円高です。しかし、ゲーム理論でいう危険支配均衡は最大でも180日から220日です。特にスタグハントゲームすら理解できない法学部や経済学部主体の人間では悪手を打って自滅時間を短くする可能性があります。
'──世界的にスタグフレーションの可能性がある中で、これをどう克服していくか。
白川方明日銀総裁
「コスト面の変化に対応して金融政策を短期的に物価だけを重視してやっていくと、結果として経済の変動がいいときは良くなりすぎて、悪いときは悪くなることになる。そういう意味で最終的には経済と景気の動向と物価の動向、両方をみていく」
「石油が上がるという方だけ見れば実質所得を下げて景気を下げるという要因だが、中国をはじめとして新興国が大変成長している結果として需要が爆発的に増えて石油製品についても食料品についても上がっている。そういう意味で供給ショックと呼ばれているものも、実は一方だけ見ると多分全体の絵を見逃してしまう」'
交感神経(中央集権型支配システム)では複雑カオス化した経済安定は不可能です。絡み合った糸(ベクトル)が作用縮退を引き起こしています。財政発動や大規模介入で糸(ベクトル)を引けばシステム系は縺れあって予定より早く崩壊するでしょう。副交感神経によって社会全体を安定化させなければなりません。頭の良い人は来年発売予定の『教育の革命本』を読んで下さい。水素文明を支える鉛筆ノート(ゲーム水素文明の携帯端末)を使い、教育革命の本を読めば、ネットという情報空間で食糧やエネルギーを最大効率で作る方法を得る事が出来ます。風力エネルギーが強いか、水車エネルギーが豊富か、デジタルコンテンツで稼ぐか、工芸製品を作るか、労働力で稼ぐか、をゲームをしながら実世界で役立てる事が出来ます。その内容自体がドラマなら電車男のようにコンテンツになります。一人一人が俳優で選択する事により選択されれば主演ともなります。大道具や小道具を選択する事もできるでしょう。最大の特徴は、作る段階で購入者が決まっていることです。食べずに捨てる為の食品やゴミになる物品は作りません。エネルギーでも、食糧でも、デジタルコンテンツでも、全ては参加する事により選択されるからです。それが情報社会における農業や工業、商業のあり方です。つまり、資本主義システムの崩壊を見越した新しい時代の鉛筆ノートの代わりとしてのツールがこのゲーム「水素文明」なのです。ただクリーエーターは苦戦しているようです。既存のゲーム端末では処理量が限られるからでしょうね。どこまで単純化し地の概念を保持できるかは難しいでしょう。
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